Files
DX12/docs/changelogs
SpecialX 7da17ccadd feat: implement command queue with multi-frame buffering
D3D12 Core:
- Add d3d12_command class for command queue management
- Support Direct/Compute/Copy command queue types
- Implement multi-frame buffering (frame_buffer_count=3)
- Add begin_frame/end_frame rendering cycle
- Add NAME_D3D12_OBJECT_INDEXED macro

Platform Interface:
- Add render function pointer to platform_interface
- Implement render() in Renderer

Documentation:
- Add changelog for command queue implementation
- Update D3D12 Wiki with multi-frame buffering section
- Mark command queue task as completed
2026-03-27 12:31:12 +08:00
..

变更日志索引

本目录记录每次代码提交的详细变更文档。

目录结构

changelogs/
├── README.md           # 本文件 - 索引
├── 2026-03/            # 按月份组织
│   └── xxx.md          # 具体变更文档
└── ...

变更记录

日期 提交 变更内容
2026-03-26 命令队列与多帧缓冲 D3D12 命令队列和多帧渲染架构
2026-03-26 D3D12设备初始化 D3D12 设备创建与调试层实现
2026-03-26 Graphics模块 Graphics 模块与 D3D12 后端框架
2026-03-19 DX12初始框架 初始 DX12 基础框架

每次提交变更后,请在对应月份目录下创建独立的变更文档。