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Author SHA1 Message Date
SpecialX
f142a7b452 Rename测试 2024-12-23 17:53:21 +08:00
SpecialX
8f139395d3 A 相机抖动;从贴图生成粒子。
相机抖动功能
-需要附加到 Sequencer 的相机上,确保在动画播放时正确应用抖动效果。

发射器:SpawnparticleFromTex模板发射器
-提供了从贴图生成粒子的示例。
--UV 计算:默认使用 GetUV_2D 方法计算粒子位置。
--自定义位置支持:也可以使用采样模型提供粒子位置。

功能扩展:

vectorToVector2D 动态输入节点
--新增节点,支持快速将 Vector 转换为 Vector2D,自动提取 X 和 Y 分量,简化了位置数据处理。
2024-12-19 17:38:32 +08:00
SpecialX
ef8438da42 A 更新并提交本地文件及同步远程仓库脚本
A 本地提交文件.bat
--该脚本用于将本地修改的文件提交到本地 Git 仓库,确保所有更改记录在版本控制中。它帮助开发者快速执行 git add 和 git commit 命令,以便更高效地管理代码更新。
A 更新并拉取仓库.bat
--该脚本用于从远程仓库拉取最新的代码更新,并自动合并到本地分支。它通过执行 git pull 命令,确保本地代码库与远程仓库保持同步,减少代码冲突。
2024-12-17 16:18:23 +08:00
SpecialX
3b5bc70561 DM_AM_R :LV_Soul_Cave_Center; M_RadialBlur; MF_MaterialFunction_TexSV更新
关卡:LV_Soul_Cave_Center
-移除后处理组件:
--删除了默认的后处理组件,方便每个用户根据实际需求在各自的关卡中添加自定义的后处理效果。
-修正体积雾问题:
--优化了体积雾设置,解决了以下问题:
---物体放置高度异常,未贴合地面。
---不规则的体积雾变化对特效表现造成的不稳定影响。
-文件目录结构调整:
--重新整理了关卡的文件目录结构,使资源的分布更加规范和清晰,便于查找与维护。

材质:M_RadialBlur
-新增材质参数集:
--增加了名为 RadialBlur 的材质参数集,支持与 Sequence 组件更好地联动与控制,提升可用性与灵活性。
-优化材质参数布局:
--重构了材质参数的组织结构,布局更加合理,便于在材质编辑器中快速定位与调整。

材质函数:MF_MaterialFunction_TexSV
-重命名为 M_UVSample_Sole:
--重命名材质函数,名称更具描述性,方便在项目中识别与复用。
2024-12-17 11:24:36 +08:00
SpecialX
87545c9dfd Revert "DM_AM_R 径向模糊材质更新;重命名uv采样材质函数;LV_Soul_Cave_Center地图修正"
This reverts commit 9cc52bb3c3.
2024-12-16 19:18:56 +08:00
SpecialX
9cc52bb3c3 DM_AM_R 径向模糊材质更新;重命名uv采样材质函数;LV_Soul_Cave_Center地图修正
AM 径向模糊材质更新
为M_RadialBlur材质提供了遮罩.
新增了RadialBlur材质参数集。

R 重命名uv采样材质函数 MF_MaterialFunction_TexSV ——> MF_UVSample_Sole

DM LV_Soul_Cave_Center地图修正
整理分类了地图物品。
修正了体积烟雾过分影响场景,以至于影响FX效果和放置物体
移除了后处理,以方便后续个人自己添加不同的后处理到自己的场景

2024/12/16
2024-12-16 18:19:17 +08:00
SpecialX
5984d5429b A 径向模糊后处理材质 M_RadialBlur
A 径向模糊材质 M_RadialBlur
增加了径向模糊
2024/12/13
2024-12-13 18:03:32 +08:00
SpecialX
c5d6b6da6d Update .gitignore
Config 文件夹加入
2024-12-12 16:47:55 +08:00
SpecialX
9b57c27da7 A M_TwoSide材质
A M_TwoSide材质
新的双面材质,来自以前写的材质,提供了双面,渐变色,溶解,mask,noise,edge
整体不太好用,待修改。
2024/12/12
2024-12-12 16:18:28 +08:00
SpecialX
83f2c82ac4 M 光照烟雾材质
M 光照烟雾材质
更新了材质使其支持Flowmap来提升流畅度
2024/12/11
2024-12-11 18:18:06 +08:00
SpecialX
c4ed4891ef A 模板关卡
A 模板关卡
新的类似战斗平台的简易关卡
2024/12/11
2024-12-11 18:17:42 +08:00
SpecialX
26aa874f9c A POM材质
A POM材质
POM:标准PBR,MSRA,
Emi:color,mask,distort,dissolve
surface:dissolve, mask
2024/12/9
2024-12-09 19:03:12 +08:00
SpecialX
55c0b7ea27 AM M_Fluid新增功能
AM M_Fluid新增功能
新增加了Depthfade,眼部适应,粒子和模型颜色
2024/12/6
2024-12-06 16:30:37 +08:00
SpecialX
d74c7479b7 A 粒子吸收跟随模块
A 粒子吸收
让发射的粒子朝着模拟位置移动
2024/12/6
2024-12-06 15:04:53 +08:00
SpecialX
1f3d81e3ab M_Fluid 液体模拟材质
A 液体模拟
flowmap,depth,dissolve,dynamic
2024/12/6
2024-12-06 11:43:20 +08:00
wangxiner55
54f74717e7 init 2024-12-05 14:09:43 +08:00