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关卡:LV_Soul_Cave_Center -移除后处理组件: --删除了默认的后处理组件,方便每个用户根据实际需求在各自的关卡中添加自定义的后处理效果。 -修正体积雾问题: --优化了体积雾设置,解决了以下问题: ---物体放置高度异常,未贴合地面。 ---不规则的体积雾变化对特效表现造成的不稳定影响。 -文件目录结构调整: --重新整理了关卡的文件目录结构,使资源的分布更加规范和清晰,便于查找与维护。 材质:M_RadialBlur -新增材质参数集: --增加了名为 RadialBlur 的材质参数集,支持与 Sequence 组件更好地联动与控制,提升可用性与灵活性。 -优化材质参数布局: --重构了材质参数的组织结构,布局更加合理,便于在材质编辑器中快速定位与调整。 材质函数:MF_MaterialFunction_TexSV -重命名为 M_UVSample_Sole: --重命名材质函数,名称更具描述性,方便在项目中识别与复用。 |
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Config | ||
Content/CommonLiberal | ||
.gitattributes | ||
.gitignore | ||
c_101.uproject | ||
提取指定更新.bat |