docs(lesson-preparation): 备课编辑器无边记纸感重构设计

新增设计文档,定义正文节点改造为真实 Tiptap 富文本编辑器、三栏布局(结构树 + 纸 + 详情面板)、节点展开到正文、师生交互节点、Tiptap Mark 锚点系统、v3→v4 数据迁移。
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2026-07-04 10:58:55 +08:00
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# 备课编辑器 · 无边记纸感重构设计
**日期**: 2026-07-04
**主题**: 备课模块正文节点改为真实富文本编辑器 + 三栏布局重构 + 节点展开到正文 + 师生交互节点
**状态**: 已视觉确认,待规格审核
---
## 1. 背景与问题
### 1.1 当前问题
备课模块编辑器(`src/modules/lesson-preparation/components/lesson-plan-editor.tsx`)存在以下核心问题:
1. **正文节点是"假"的富文本编辑器**
- `textbook-content-node.tsx`(画布中央节点)只是把 Markdown 字符串作为纯文本用 `whitespace-pre-wrap` 显示
- 没有真实排版(加粗/标题/列表/图片都看不到)、没有光标、不可直接编辑
-`rich-text-block.tsx`(侧栏教学节点已用 Tiptap形成不一致体验
2. **画布交互不适合长文档编辑**
- React Flow 画布上 520px 小框装不下教材正文
- 频繁缩放/拖动画布打断写作流
- 移动端几乎不可用
3. **锚点系统脆弱**
- `lib/anchor-injector.ts` 用字符串偏移(`plainToMd` Map定位
- 任何编辑都引起偏移漂移,要靠 `relocateAnchors` 修补
- Markdown → 纯文本的偏移映射在复杂格式下不可靠
4. **配色不统一**
- `globals.css``--lesson-node-*` 用了 13 个 Material Design 鲜艳原色(#4caf50#f44336#9c27b0 等)
- 与 shadcn/ui 设计语言冲突
### 1.2 用户期望
- "像在无边记Freeform里做教案"——一张安静的白纸居中,便签轻贴其侧
- 正文节点必须是真实富文本编辑器,可编辑(教材正文副本,不影响原课文)
- 节点能展开到正文流里,用字体差异区分(不框住)
- 师生交互环节设计(师问生答)
- 右键菜单含 AI 协助
- 不用奇怪颜色和图标,符合系统设计语言
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## 2. 视觉设计
### 2.1 视觉主张
一张安静的白纸居中,节点内容轻贴其侧——像在无边记里把教案摊开写,而不是在画布上摆积木。
### 2.2 字体双轨
| 用途 | 字体 | 字号 | 颜色 |
|------|------|------|------|
| 正文(纸上教材) | Fraunces 衬线 | 16px / 1.75 行高 | #1a1a1a |
| UI / 节点文本 / 详情 | Inter 无衬线 | 13px / 1.6 行高 | #44403c |
| 锚点标签 / 元数据 | JetBrains Mono | 9-11px | #a8a29e |
### 2.3 配色(移除鲜艳 Material 色)
- 全中性调:白/灰/近黑
- 节点类型只用 6px 小色点区分:
- objective `#4b5563` / new_teaching `#1c1917` / interaction `#6366f1`(克制靛蓝)
- exercise `#6b7280` / summary `#525252` / textbook `#44403c`
- 锚点:区间高亮 `rgba(28,25,23,0.08)` + 底部 1.5px 黑线;点锚点黑色小圆圈
### 2.4 禁用元素
- 所有 emoji📖🎯📚 等)
- 所有装饰性图标
- 鲜艳色块
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## 3. 布局架构
### 3.1 三栏布局(替换 React Flow 画布)
```
┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 顶部工具栏(标题 / 保存状态 / 撤销重做 / 发布 / AI
├──────────┬────────────────────────────┬────────────────────┤
│ │ │ │
│ 左栏 │ 中栏(纸) │ 右栏(详情面板) │
│ 260px │ 1fr │ 380px │
│ │ │ │
│ 结构树 │ 教材正文富文本编辑器 │ 选中节点的详情 │
│ (折叠) │ 居中 max-w-720px │ (普通卡片样式) │
│ │ 白底 shadow │ │
└──────────┴────────────────────────────┴────────────────────┘
```
### 3.2 左栏:结构树
- 所有节点(含正文)按 `order` 排序,纯列表
- 每行:折叠箭头 + 6px 色点 + 标题 + 类型标签 + 「纸上」标记(如已展开)
- 师生交互节点可展开子节点(对话轮次)
- 底部"+ 添加节点"
### 3.3 中栏:纸
- 教材正文的 Tiptap 富文本编辑器
- `max-width: 720px``padding: 64px 72px``box-shadow`、白底
- 聚焦时顶部出现毛玻璃浮动工具条B / I / H1 / H2 / • / 1. / " / —)
- 锚点标记内嵌在文本流里
- 展开的节点作为 `inline-node` 嵌入段落之间
### 3.4 右栏:详情面板
- **不再是便签样式**,改为普通详情卡片
- 头部:色点 + 类型标签 + 标题输入框 + 展开切换按钮 + 更多按钮
- 属性条:教学阶段 / 差异化 / 时长 / 锚点(可点击切换)
- 主体:节点类型的专属编辑器(复用现有 `BlockRenderer`
- 底部 AI 区4 个 AI 协助按钮(靛蓝 `#6366f1`
- 元信息条:标签 + 更新时间
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## 4. 节点展开/收起机制
### 4.1 统一展开(所有节点类型)
所有教学节点objective / new_teaching / exercise / interaction 等)都支持展开到正文流。
**展开态inline-node 嵌入纸面)**
- 左侧 2px 细线(`#d6d3d1`hover 变 `#1c1917`
- Inter 字体 13.5px / 暖灰 `#44403c`
- 头部:色点 + 类型标签 + 锚点引用 + 「收起 ▴」按钮
- 标题Inter 14px 加粗 `#1a1a1a`
- 主体:节点类型的渲染内容
- 视觉上"从正文里长出来",不框住
**插入位置**:按节点 `order` 字段顺序,在教材正文的段落之间插入 inline-node。锚点区间高亮/点圆圈仍留在正文文本内仅作为视觉标记inline-node 的位置由 order 决定,不由锚点位置决定。这样保证展开顺序稳定,编辑正文不会引起 inline-node 位置漂移。
**收起态**
- inline-node 从纸上消失
- 节点数据仍在右栏详情和左栏结构树可见
### 4.2 三个展开入口
1. **左栏结构树**:点击「纸上」标记 → 切换展开/收起
2. **右栏详情头部**:展开切换按钮 ▾/▴
3. **右键菜单**:纸上右键节点 → "展开到正文" / "从正文收起"
### 4.3 右键菜单(节点级)
**触发对象**:纸上的 inline-node已展开的节点。右键教材正文文本触发的是"锚定"菜单(见 §6.3),不是节点菜单。右键左栏结构树节点不触发菜单(左栏用按钮操作)。
分组结构:
- **节点操作**:展开到正文 / 从正文收起 / 上移 / 下移
- **AI 协助**:生成本节点内容 / 优化表达 / 差异化建议 / 生成分层提问
- **其他**:复制节点 / 删除节点
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## 5. 师生交互节点(新节点类型)
### 5.1 类型定义
新增 `interaction` BlockType
```typescript
export type BlockType =
| "objective" | "key_point" | "import"
| "new_teaching" | "consolidation" | "summary"
| "homework" | "blackboard" | "text_study"
| "exercise" | "rich_text" | "reflection"
| "interaction"; // 新增
```
### 5.2 数据结构
```typescript
export interface QATurn {
id: string;
role: "teacher" | "student";
content: string;
/** 教师提问的预期答案 / 引导策略(可选)*/
expectedAnswer?: string;
/** 这一轮的顺序 */
order: number;
}
export interface InteractionBlockData {
/** 设计意图 */
designIntent: string;
/** 对话轮次 */
turns: QATurn[];
/** 关联知识点 */
knowledgePointIds: string[];
}
```
### 5.3 渲染样式
**纸上展开态QA 对话体)**
- 每轮对话:`师`/`生` 角色标签JetBrains Mono 9px黑/灰区分)+ 内容
- 教师提问下方用 italic 灰色小字标注 `[预期:...]`
- 对话轮次之间用 dashed 线分隔
**右栏详情编辑器**
- 每轮对话独立卡片:角色选择 + 内容文本框 + 预期答案文本框
- 上下移 / 删除按钮
- 底部"+ 添加一轮对话"
### 5.4 左栏子节点
师生交互节点在左栏可展开显示对话轮次:
- 第 1 轮 · 提问(师)
- 第 2 轮 · 回答(生)
- 第 3 轮 · 追问(师)
---
## 6. 锚点系统重构
### 6.1 从字符串偏移改为 Tiptap Mark
**当前**`NodeAnchor.start/end` 是基于 `markdownToPlainText` 的纯文本偏移,靠 `injectPlaceholders` 注入 `[[anchor:id]]` 标记,靠 `relocateAnchors` 修补漂移。
**改为**Tiptap 自定义 Mark `AnchorMark`,存储 `anchorId``nodeId`
```typescript
// Tiptap Mark 定义
const AnchorMark = Mark.create({
name: "anchor",
addAttributes() {
return {
anchorId: { default: null },
nodeId: { default: null },
type: { default: "range" }, // "range" | "point"
};
},
parseHTML() { return [{ tag: "span[data-anchor-id]" }]; },
renderHTML({ HTMLAttributes }) {
return ["span", mergeAttributes(HTMLAttributes, {
"data-anchor-id": HTMLAttributes.anchorId,
"data-node-id": HTMLAttributes.nodeId,
"data-anchor-type": HTMLAttributes.type,
})];
},
});
```
### 6.2 锚点数据结构变更
```typescript
export interface NodeAnchor {
id: string;
nodeId: string;
type: AnchorType;
// 删除 start/end/textPreview/invalid改为 Mark 内嵌)
// 保留 id/nodeId/type 用于关联
}
```
### 6.3 锚点交互
- **区间锚定**:在纸上选中文本 → 右键 → "锚定到节点" → 选择节点 → Tiptap `toggleMark` 包裹选中文本
- **点锚定**:在纸上点击位置 → 右键 → "插入锚点" → 选择节点 → 插入 PointMark 节点(带圈数字)
- **编辑时自动跟随**:因为是 Mark文本增删时 Mark 自动随文本移动,不再需要 `relocateAnchors`
- **删除锚点**:右栏详情面板的锚点列表 → 删除按钮 → Tiptap `unsetMark`
### 6.4 锚点视觉
- 区间锚点:浅灰高亮 `rgba(28,25,23,0.08)` + 底部 1.5px 黑线 + 行内小标签 `A` `B` `C`(黑底白字 9px
- 点锚点16px 黑色圆圈带数字 ①②③
- hover/active高亮加深圆点放大
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## 7. 数据模型变更
### 7.1 文档版本升级到 v4
```typescript
export interface LessonPlanDocumentV4 {
version: 4;
textbookContentNodeId: string;
nodes: AnyLessonPlanNode[];
edges: AnyLessonPlanEdge[]; // 保留但不再用于画布连线
anchors: NodeAnchor[]; // 简化:只存 id 关联
/** V4 新增:节点展开状态 */
expandedNodeIds: string[];
}
```
### 7.2 迁移
- `lib/document-migration.ts` 新增 `migrateV3ToV4`
- v3 的 `anchor.start/end/textPreview/invalid` 字段忽略(旧锚点在 v4 中失效,需重新锚定)
- v3 的 `position {x,y}` 字段保留但忽略(不再用于画布)
- v3 的 `edges` 保留但忽略(不再画连线)
### 7.3 向后兼容
- 读取 v3 文档时自动迁移到 v4
- v4 文档保存时 `version: 4`
- 旧版本无法读取 v4v4 是新创建分支,不回写 v3
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## 8. 组件架构
### 8.1 移除的组件
- `components/node-editor.tsx`React Flow 画布)
- `components/nodes/lesson-node.tsx`
- `components/nodes/textbook-content-node.tsx`
- `components/nodes/textbook-segments.tsx`
- `components/nodes/anchor-node-selector.tsx`
- `lib/anchor-injector.ts`(字符串偏移系统)
- `lib/rf-mappers.ts`React Flow 映射)
- `lib/auto-layout.ts`
### 8.2 新增组件
```
src/modules/lesson-preparation/components/
├─ paper-editor/
│ ├─ paper-editor.tsx # 中栏:纸区容器
│ ├─ textbook-tiptap-editor.tsx # 正文 Tiptap 编辑器(含锚点 Mark
│ ├─ inline-node.tsx # 展开节点的 inline 渲染
│ ├─ inline-qa-dialog.tsx # 师生交互的对话体渲染
│ ├─ anchor-mark.ts # Tiptap AnchorMark 定义
│ ├─ paper-toolbar.tsx # 浮动工具条
│ └─ paper-context-menu.tsx # 右键菜单
├─ structure-tree/
│ ├─ structure-tree.tsx # 左栏结构树
│ └─ tree-node-row.tsx # 树节点行
├─ detail-panel/
│ ├─ detail-panel.tsx # 右栏详情面板容器
│ ├─ detail-head.tsx # 头部(类型 + 标题 + 操作)
│ ├─ detail-props.tsx # 属性条
│ └─ qa-editor.tsx # 师生交互编辑器
└─ blocks/
└─ interaction-block.tsx # 师生交互 block详情编辑
```
### 8.3 改造的组件
- `lesson-plan-editor.tsx`:移除 NodeEditor + NodeEditPanel改为三栏布局StructureTree + PaperEditor + DetailPanel
- `node-edit-panel.tsx`:拆分到 `detail-panel/` 下,逻辑保留
- `config/block-registry.tsx`:新增 `interaction` 类型注册
### 8.4 保留的组件
- `blocks/rich-text-block.tsx`(仍用于非正文节点的富文本编辑)
- `blocks/objective-block.tsx` 等其他 block 编辑器
- `version-history-drawer.tsx` / `print-view.tsx` / `consistency-check-dialog.tsx` / `ai-feedback-dialog.tsx` / `ai-differentiation-dialog.tsx`
- 所有 `actions-*.ts` / `data-access-*.ts`
---
## 9. 状态管理
### 9.1 新增 slice`expanded-slice.ts`
```typescript
interface ExpandedState {
expandedNodeIds: string[];
toggleExpand: (nodeId: string) => void;
setExpanded: (nodeIds: string[]) => void;
isExpanded: (nodeId: string) => boolean;
}
```
### 9.2 现有 slice 调整
- `editor-slice.ts`:移除 `selectedNodeId` 改为 `activeNodeId`(详情面板显示的节点),新增 `anchorNodeForSelection`(待锚定的节点 ID用于纸上选中文本时锚定
- `selection-slice.ts`:移除画布选择相关,保留节点选择
- `history-slice.ts`:保持不变(撤销/重做覆盖 v4 文档)
---
## 10. 关键交互流
### 10.1 编辑教材正文
1. 中栏纸区聚焦 → Tiptap 编辑器激活 → 浮动工具条出现
2. 输入 → `onUpdate``editor-slice.updateNode(textbookNodeId, { data: { content: html } })`
3. debounce 3s 自动保存(现有逻辑保留)
### 10.2 锚定选中文本到节点
1. 在纸上选中文本 → Tiptap selection change
2. 右键 → 上下文菜单 → "锚定到节点"
3. 选择节点 → `toggleMark("anchor", { anchorId, nodeId, type: "range" })`
4. `expandedNodeIds` 不变,但右栏详情面板的"锚点"属性更新
### 10.3 展开节点到正文
1. 右栏详情头部点击 ▾ → `expanded-slice.toggleExpand(nodeId)`
2. `paper-editor` 监听 `expandedNodeIds` → 在教材正文对应锚点位置插入 `<InlineNode>`
3. InlineNode 渲染节点内容(用 Inter 字体区分正文 Fraunces
### 10.4 师生交互对话编辑
1. 左栏添加 `interaction` 节点 → 默认 3 轮空对话
2. 右栏详情显示 `qa-editor` → 编辑每轮角色/内容/预期
3. 展开到正文 → `inline-qa-dialog` 用对话体渲染
4. 编辑右栏 → 纸上展开态实时更新
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## 11. 移除的功能
| 功能 | 原因 |
|------|------|
| React Flow 画布 | 不适合长文档编辑,纸感设计取代 |
| 节点拖拽 / 连线 | 树结构 + 展开流取代空间布局 |
| Minimap / Controls | 画布移除 |
| 字符串偏移锚点 | Tiptap Mark 取代 |
| `relocateAnchors` | Mark 自动跟随 |
| 13 个鲜艳 Material 色 | 统一到中性令牌 |
| `position {x,y}` 字段使用 | 保留字段但忽略(向后兼容) |
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## 12. i18n
新增翻译键zh-CN / en
- `lessonPreparation.interaction.*`:师生交互节点相关
- `lessonPreparation.paper.*`:纸区相关
- `lessonPreparation.contextMenu.*`:右键菜单
- `lessonPreparation.detail.*`:详情面板
- `lessonPreparation.tree.*`:结构树
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## 13. 架构图同步
完成后更新:
- `docs/architecture/004_architecture_impact_map.md`lesson-preparation 模块章节
- `docs/architecture/005_architecture_data.json`
- 新增 `interaction` 到 BlockType
- 新增 `QATurn` / `InteractionBlockData` 类型
- 新增组件 exports
- 移除的组件
- 数据结构版本 v4
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## 14. 已知风险
1. **v3 锚点丢失**v3 文档的字符串偏移锚点在迁移到 v4 后失效,需重新锚定。迁移后在编辑器顶部显示一条不可关闭的黄色 banner"此课案使用旧版锚点格式,部分锚点已失效,请重新锚定"),点击"知道了"后消失(记录到 localStorage 不再提示该 planId
2. **Tiptap Mark 与 React 状态同步**Tiptap 的 Mark 状态在编辑时是内部的,需要 `onSelectionUpdate` 同步到 React 状态以驱动右栏锚点列表。
3. **展开节点的性能**:大量节点展开时,纸上 DOM 数量增加。需 `onlyRenderVisibleElements` 或虚拟化(暂不实现,超过 20 个展开节点时再说)。
4. **打印视图**`print-view.tsx` 需适配 v4 文档结构(移除画布依赖,按展开顺序打印)。
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## 15. 实现范围
本设计涵盖:
- 三栏布局重构
- 正文 Tiptap 富文本编辑器
- 锚点 Mark 系统
- 节点展开/收起
- 师生交互节点
- 右键菜单 + AI 协助入口
- 配色统一
- v3 → v4 数据迁移
- i18n
- 架构图同步
**不涵盖**YAGNI
- 协同编辑V5-11 R3 单独立项)
- 移动端独立优化(先桌面端可用)
- 展开节点的虚拟化(性能问题出现再处理)
- 自定义字体加载(先引 Google Fonts CDN