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DX12/Engine/Graphics/Direct3D12/D3D12Interface.cpp
SpecialX 95d8893182 feat(d3d12): 实现交换链与渲染表面管理
- 新增 d3d12_surface 类,管理交换链和渲染目标
- 实现三重缓冲后台缓冲区管理
- 添加视口和裁剪矩形配置
- 修复 GraphicsPlatformInterface.h 循环包含问题
- 添加完整的中文 Doxygen 注释
- 更新 D3D12 学习 Wiki,添加交换链章节
2026-03-31 11:12:11 +08:00

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C++

#include "D3D12Interface.h"
#include "D3D12Core.h"
#include "Graphics\GraphicsPlatformInterface.h"
namespace XEngine::graphics::d3d12{
void get_platform_interface(platform_interface& pi)
{
pi.initialize = core::initialize;
pi.shutdown = core::shutdown;
pi.render = core::render;
}
}// namespace XEngine::graphics::d3d12