- 改用 utl::free_list 管理 surface,避免 vector 扩容导致的资源重复释放 - 为 d3d12_surface 添加移动语义,禁用拷贝构造 - 添加撕裂检测支持(DXGI_PRESENT_ALLOW_TEARING) - 为 FreeList.h 和 Vector.h 添加完整的 Doxygen 中文注释 - 更新 D3D12 学习 Wiki,添加 free_list 章节
- 新增 d3d12_surface 类,管理交换链和渲染目标 - 实现三重缓冲后台缓冲区管理 - 添加视口和裁剪矩形配置 - 修复 GraphicsPlatformInterface.h 循环包含问题 - 添加完整的中文 Doxygen 注释 - 更新 D3D12 学习 Wiki,添加交换链章节