AM 径向模糊材质更新 为M_RadialBlur材质提供了遮罩. 新增了RadialBlur材质参数集。 R 重命名uv采样材质函数 MF_MaterialFunction_TexSV ——> MF_UVSample_Sole DM LV_Soul_Cave_Center地图修正 整理分类了地图物品。 修正了体积烟雾过分影响场景,以至于影响FX效果和放置物体 移除了后处理,以方便后续个人自己添加不同的后处理到自己的场景 2024/12/16
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