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TechHelper/TechHelper.Server/Context/Configuration/AssignmentGroupConfiguration.cs
2025-06-20 15:37:39 +08:00

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3.8 KiB
C#

using Entities.Contracts;
using Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
namespace TechHelper.Context.Configuration
{
public class AssignmentGroupConfiguration : IEntityTypeConfiguration<AssignmentStruct>
{
public void Configure(EntityTypeBuilder<AssignmentStruct> builder)
{
// 1. 设置表名
// 将此实体映射到数据库中名为 "assignment_detail" 的表。
builder.ToTable("assignment_group");
// 2. 配置主键
// Id 属性作为主键。
builder.HasKey(ag => ag.Id);
// 3. 配置列名、必需性、长度和默认值
// 配置 Id 属性对应的数据库列名为 "id"。
builder.Property(ag => ag.Id)
.HasColumnName("id");
// EF Core 默认 Guid 类型主键由应用程序生成,因此无需 ValueGeneratedOnAdd()。
// 配置 AssignmentId 属性对应的数据库列名为 "assignment",并设置为必需字段。
builder.Property(ag => ag.AssignmentId)
.HasColumnName("assignment");
// 配置 Title 属性对应的数据库列名为 "title",设置为必需字段,并设置最大长度。
builder.Property(ag => ag.Title)
.HasColumnName("title")
.IsRequired()
.HasMaxLength(65535); // 对应 MaxLength(65535)
// 配置 Descript 属性对应的数据库列名为 "descript",并设置最大长度。
builder.Property(ag => ag.Description)
.HasColumnName("descript")
.HasMaxLength(65535); // 对应 MaxLength(65535)
// 配置 TotalPoints 属性对应的数据库列名为 "total_points"。
// TotalPoints 是 decimal? 类型,默认就是可选的,无需 IsRequired(false)。
builder.Property(ag => ag.Score)
.HasColumnName("total_points");
// 配置 Number 属性对应的数据库列名为 "number"。
builder.Property(ag => ag.Index)
.HasColumnName("number")
.IsRequired(); // byte 默认非空,显式 IsRequired 增加可读性。
// 配置 ParentGroup 属性对应的数据库列名为 "sub_group"。
// ParentGroup 是 Guid? 类型,默认就是可选的,无需 IsRequired(false)。
builder.Property(ag => ag.ParentStructId)
.HasColumnName("parent_group")
.IsRequired(false);
// 配置 IsDeleted 属性对应的数据库列名为 "deleted",并设置默认值为 false。
builder.Property(ag => ag.IsDeleted)
.HasColumnName("deleted")
.HasDefaultValue(false); // 适用于软删除策略
// 4. 配置导航属性和外键关系
// 配置 AssignmentGroup 到 Assignment 的多对一关系。
// 一个 AssignmentGroup 记录属于一个 Assignment。
builder.HasOne(ag => ag.Assignment) // 当前 AssignmentGroup 有一个 Assignment
.WithOne(a => a.ExamStruct) // 该 Assignment 可以有多个 AssignmentGroup 记录
.HasForeignKey<AssignmentStruct>(ag => ag.AssignmentId); // 通过 AssignmentId 建立外键
// 配置 AssignmentGroup 到 AssignmentGroup 的自引用关系(父子关系)。
// 一个 AssignmentGroup 可以有一个父 AssignmentGroup (SubAssignmentGroup)。
// 假设父 AssignmentGroup 实体中有一个名为 ChildAssignmentGroups 的集合属性来表示它所包含的所有子组。
builder.HasOne(ag => ag.ParentStruct) // 当前 AssignmentGroup 有一个父 AssignmentGroup
.WithMany(parentAg => parentAg.ChildrenGroups) // 该父 AssignmentGroup 可以有多个子 AssignmentGroup
.HasForeignKey(ag => ag.ParentStructId) // 通过 SubGroup 建立外键
.IsRequired(false) // SubGroup 是可空的 (Guid?),所以这个关系是可选的。
.OnDelete(DeleteBehavior.SetNull); // 当父 AssignmentGroup 被删除时,其子 AssignmentGroup 的 SubGroup 外键将被设置为 NULL。
// 如果你希望父组被删除时子组不能脱离父组(即不允许父组被删除),
// 可以使用 DeleteBehavior.Restrict 或 DeleteBehavior.NoAction。
}
}
}