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DX12/docs/changelogs
SpecialX f1584ec3c6 feat: implement Fence synchronization for CPU-GPU frame sync
D3D12 Core:
- Add ID3D12Fence1 and fence_value to d3d12_command
- Add fence_event for CPU waiting
- Implement wait() in command_frame for frame sync
- Implement flush() to wait all frames complete
- Add fence_value tracking per frame
- Signal fence at end_frame with incremented value

TestRenderer:
- Call graphics::render() in run()

Documentation:
- Add changelog for Fence sync implementation
- Update D3D12 Wiki with Fence sync section
2026-03-27 18:56:43 +08:00
..

变更日志索引

本目录记录每次代码提交的详细变更文档。

目录结构

changelogs/
├── README.md           # 本文件 - 索引
├── 2026-03/            # 按月份组织
│   └── xxx.md          # 具体变更文档
└── ...

变更记录

日期 提交 变更内容
2026-03-27 Fence同步机制 D3D12 Fence CPU-GPU 帧同步实现
2026-03-26 命令队列与多帧缓冲 D3D12 命令队列和多帧渲染架构
2026-03-26 D3D12设备初始化 D3D12 设备创建与调试层实现
2026-03-26 Graphics模块 Graphics 模块与 D3D12 后端框架
2026-03-19 DX12初始框架 初始 DX12 基础框架

每次提交变更后,请在对应月份目录下创建独立的变更文档。