- 新增 d3d12_surface 类,管理交换链和渲染目标 - 实现三重缓冲后台缓冲区管理 - 添加视口和裁剪矩形配置 - 修复 GraphicsPlatformInterface.h 循环包含问题 - 添加完整的中文 Doxygen 注释 - 更新 D3D12 学习 Wiki,添加交换链章节
变更日志索引
本目录记录每次代码提交的详细变更文档。
目录结构
changelogs/
├── README.md # 本文件 - 索引
├── 2026-03/ # 按月份组织
│ └── xxx.md # 具体变更文档
└── ...
变更记录
| 日期 | 提交 | 变更内容 |
|---|---|---|
| 2026-03-30 | 描述符堆实现 | D3D12 描述符堆管理和线程安全分配 |
| 2026-03-27 | Fence同步机制 | D3D12 Fence CPU-GPU 帧同步实现 |
| 2026-03-26 | 命令队列与多帧缓冲 | D3D12 命令队列和多帧渲染架构 |
| 2026-03-26 | D3D12设备初始化 | D3D12 设备创建与调试层实现 |
| 2026-03-26 | Graphics模块 | Graphics 模块与 D3D12 后端框架 |
| 2026-03-19 | DX12初始框架 | 初始 DX12 基础框架 |
每次提交变更后,请在对应月份目录下创建独立的变更文档。