D3D12 Core: - Implement complete device initialization flow - Add debug layer enablement in DEBUG mode - Add GPU adapter enumeration and selection - Add feature level checking (min 11.0) - Add DXCall and NAME_D3D12_OBJECT macros - Add release template function - Configure info queue for error/warning breakpoints Documentation: - Add changelog for D3D12 device initialization - Update D3D12 Wiki with current implementation status - Add Doxygen comments to Renderer and platform interface
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变更日志索引
本目录记录每次代码提交的详细变更文档。
目录结构
changelogs/
├── README.md # 本文件 - 索引
├── 2026-03/ # 按月份组织
│ └── xxx.md # 具体变更文档
└── ...
变更记录
| 日期 | 提交 | 变更内容 |
|---|---|---|
| 2026-03-26 | D3D12设备初始化 | D3D12 设备创建与调试层实现 |
| 2026-03-26 | Graphics模块 | Graphics 模块与 D3D12 后端框架 |
| 2026-03-19 | DX12初始框架 | 初始 DX12 基础框架 |
每次提交变更后,请在对应月份目录下创建独立的变更文档。