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相机抖动功能 -需要附加到 Sequencer 的相机上,确保在动画播放时正确应用抖动效果。 发射器:SpawnparticleFromTex模板发射器 -提供了从贴图生成粒子的示例。 --UV 计算:默认使用 GetUV_2D 方法计算粒子位置。 --自定义位置支持:也可以使用采样模型提供粒子位置。 功能扩展: vectorToVector2D 动态输入节点 --新增节点,支持快速将 Vector 转换为 Vector2D,自动提取 X 和 Y 分量,简化了位置数据处理。 |
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