SpecialX
|
3b5bc70561
|
DM_AM_R :LV_Soul_Cave_Center; M_RadialBlur; MF_MaterialFunction_TexSV更新
关卡:LV_Soul_Cave_Center
-移除后处理组件:
--删除了默认的后处理组件,方便每个用户根据实际需求在各自的关卡中添加自定义的后处理效果。
-修正体积雾问题:
--优化了体积雾设置,解决了以下问题:
---物体放置高度异常,未贴合地面。
---不规则的体积雾变化对特效表现造成的不稳定影响。
-文件目录结构调整:
--重新整理了关卡的文件目录结构,使资源的分布更加规范和清晰,便于查找与维护。
材质:M_RadialBlur
-新增材质参数集:
--增加了名为 RadialBlur 的材质参数集,支持与 Sequence 组件更好地联动与控制,提升可用性与灵活性。
-优化材质参数布局:
--重构了材质参数的组织结构,布局更加合理,便于在材质编辑器中快速定位与调整。
材质函数:MF_MaterialFunction_TexSV
-重命名为 M_UVSample_Sole:
--重命名材质函数,名称更具描述性,方便在项目中识别与复用。
|
2024-12-17 11:24:36 +08:00 |
|
SpecialX
|
87545c9dfd
|
Revert "DM_AM_R 径向模糊材质更新;重命名uv采样材质函数;LV_Soul_Cave_Center地图修正"
This reverts commit 9cc52bb3c3 .
|
2024-12-16 19:18:56 +08:00 |
|
SpecialX
|
9cc52bb3c3
|
DM_AM_R 径向模糊材质更新;重命名uv采样材质函数;LV_Soul_Cave_Center地图修正
AM 径向模糊材质更新
为M_RadialBlur材质提供了遮罩.
新增了RadialBlur材质参数集。
R 重命名uv采样材质函数 MF_MaterialFunction_TexSV ——> MF_UVSample_Sole
DM LV_Soul_Cave_Center地图修正
整理分类了地图物品。
修正了体积烟雾过分影响场景,以至于影响FX效果和放置物体
移除了后处理,以方便后续个人自己添加不同的后处理到自己的场景
2024/12/16
|
2024-12-16 18:19:17 +08:00 |
|
SpecialX
|
c4ed4891ef
|
A 模板关卡
A 模板关卡
新的类似战斗平台的简易关卡
2024/12/11
|
2024-12-11 18:17:42 +08:00 |
|
wangxiner55
|
54f74717e7
|
init
|
2024-12-05 14:09:43 +08:00 |
|